פרויקט משחק דיגטלי
בקורס נצא למסע מעשי ליצירת משחק דיגיטלי מקורי משלב גיבוש הרעיון, דרך בניית אב־טיפוס ועד להפקת ״ורטיקל סלייס״ בתהליך המדמה עבודה בתעשייה. לאורך הסמסטר נעבוד על פרויקט משחק אחד ודרכו נתעמק בכלל ההיבטים של יצירת משחק דיגיטלי: פיתוח קונספט, ארט ועיצוב, סטוריטלינג, עיצוב משחקיות, ניהול תהליך הפקה וקבלת החלטות. בקורס יעבדו הסטודנטים/ות בצוותים משותפים עם מפתחים/ות מקורס מקביל מהחטיבה למשחקים בביה״ס להנדסה ולמדעי המחשב באוניברסיטה העברית.
הקורס דורש היכרות קודמת עם יוניטי.